Recherche
1 716 résultats pour "comment-regarder-meta-devoiler-ses-nouvelles-lunettes-intelligentes-lors-de-connect-2026-7006842fr"
Comment regarder Meta dévoiler ses nouvelles lunettes intelligentes lors de Connect 2026
L’entreprise devrait dévoiler ses premières lunettes sans caméra. Meta Deux semaines après la révélation tant attendue de l’iPhone Duo par Apple, Meta est la prochaine sur scène pour présenter de nouvelles technologies lors de Connect 2026. L’événement de deux jours se déroulera du 23 au 24 septembre, durant lequel le géant de la tech dévoilera « ses dernières avancées dans les technologies d’IA, les lunettes IA et la réalité virtuelle ». Connect 2025 a livré toute une série de lunettes intelligentes, notamment la seconde génération de Ray-Ban Meta, les Oakley Meta Vanguards au style sportif et le Meta Ray-Ban Display, la première paire de lunettes IA de l’entreprise dotée d’un affichage. Mis à part le matériel, Meta a également déployé plusieurs mises à jour logicielles pour ses casques Quest, et dévoilé Meta Horizon Studio, une plateforme dédiée à la construction d’espaces VR dans Horizon Worlds . Alors que les lunettes de la société ont suscité pas mal de presse négative ces derniers mois, des informations indiquent qu’elle devrait tourner la page avec une paire repensée ; nous en dirons plus plus loin. Meta affirme que « tout le monde est invité à nous rejoindre virtuellement pour Meta Connect », et le processus est simple. Vous pouvez vous inscrire pour regarder le direct sur le site de Meta en entrant votre nom, votre adresse e-mail et votre pays. Vous pourrez également diffuser Meta Connect 2026 sur la page Facebook Meta for Developers. Tout commence le 23 septembre à 19 h (heure de l’Est) / 16 h (heure du Pacifique) et le 24 septembre à 13 h (heure de l’Est) / 10 h (heure du Pacifique). Des traductions seront également disponibles pour les non-anglophones pendant le direct. À quoi s’attendre de Meta Connect 2026 Meta Un énorme tollé contre la gamme de Meta, que beaucoup ont qualifiée de « lunettes perverses », a entraîné des inquiétudes majeures concernant la confidentialité, des mises à jour logicielles discrètes et des campagnes publicitaires. Ces mises à jour incluent la désactivation des caméras lorsqu’il détecte que la LED clignotante a été bloquée, que ce soit par une bande adhésive ou des accessoires à clip. Cela a même conduit Instagram à bannir les utilisateurs ayant publié des vidéos d’eux-mêmes interagissant avec d’autres personnes tout en portant des lunettes modifiées. Cependant, un grand changement est anticipé pour la prochaine gamme de l’entreprise. Selon The Information, Meta devrait lancer des lunettes intelligentes dépourvues de caméra. Surnommé officieusement Luna, le dernier modèle disposerait de six microphones intégrés, permettant aux utilisateurs de parler avec le chatbot IA de Meta et Muse, le nouvel agent IA personnel de l’entreprise qui a été présenté au public plus tôt ce mois-ci. Au-delà des lunettes intelligentes, nous pourrions assister à la révélation officielle du casque de réalité mixte dont le nom de code serait « Project Phoenix », d’autant plus que de nouvelles images de celui-ci ont été publiées plus tôt ce mois-ci. Cet appareil de réalité mixte plus mince pourrait ne pas atteindre les rayons cette année, mais entre ces récentes photos et le fait que l’entreprise mentionne la VR dans la description de l’événement, il est encore possible qu’elle le dévoile aujourd’hui. Quoi qu’il en soit, le programme est entièrement dévoilé, en commençant par une allocution du PDG Mark Zuckerberg le 23 septembre à 19 h (heure de l’Est). L’état de l’union des développeurs et les sessions pour développeurs débutent à 13 h (heure de l’Est) le lendemain, et ces sessions seront disponibles en visionnage à la demande. Elles mettront en lumière des porte-parole parmi les développeurs, des ingénieurs logiciels, des designers et des chefs de produit dans les domaines de la VR, des lunettes IA et Horizon, mettant en valeur les dernières avancées de Meta.
À quoi s’attendre lors de Meta Connect 2026 : lunettes intelligentes dotées d’IA, casque de réalité mixte et bien plus
Il y a beaucoup de choses que Mark Zuckerberg doit aborder lors de la keynote de cette année. Meta Meta est sur le point d’organiser son plus grand événement de l’année. Alors que Connect était autrefois exclusivement dédié à la réalité virtuelle, l’événement couvre désormais l’ensemble des projets matériels de l’entreprise, ainsi que l’IA et le métavers. Et cette année pourrait être encore plus dense que d’habitude. Entre la gamme sans cesse croissante de lunettes intelligentes de Meta, ses sorties d’IA fulgurantes et l’inquiétude actuelle de l’industrie quant au rythme du développement de l’IA, il y a certainement beaucoup de sujets que le PDG Mark Zuckerberg devra aborder. Comme lors de l’événement de l’année dernière, Meta a de nouveau choisi une keynote en soirée, avec Zuckerberg sur scène à 16 h PT/19 h HE le 23 septembre. Il y aura des allocutions et des sessions pour développeurs le lendemain, en commençant par un « état de l’union des développeurs » à 10 h PT/13 h HE. Comme d’habitude, je serai sur place pour regarder la keynote en direct depuis le siège de Meta à Menlo Park, alors revenez pour notre liveblog et notre couverture post‑ keynote. En attendant, voici tout ce que je vais surveiller pendant Connect. Nouvelles lunettes intelligentes et mises à jour Comme au cours des dernières années, il y aura probablement beaucoup d’actualités liées aux lunettes. Un changement intéressant dans la stratégie de cette année est que l’entreprise travaillerait sur une paire de montures sans caméra. Ces lunettes, qui seraient disponibles en deux styles, seront plutôt équipées de microphones supplémentaires pour dialoguer avec l’assistant IA de Meta. L’absence de caméras pourrait offrir à Meta plusieurs avantages. Les montures seraient apparemment un peu plus fines et ressembleraient davantage à des « lunettes normales ». Plus significatif encore, elles pourraient aussi aider Meta à répondre aux préoccupations croissantes en matière de vie privée et à la controverse entourant sa gamme actuelle de lunettes. Meta cherche à anticiper le récit des « lunettes qui déambulent » ces dernières semaines en réprimant les personnes qui bricolent les LEDs et publient des vidéos d’elles harcelant les autres. Lors d’un AMA récent sur Instagram, le directeur technique de Meta, Andrew Bosworth, a déclaré que l’entreprise aurait « davantage à dire » sur la question pendant Connect. Ray-Ban a récemment laissé entendre qu’il préparait de nouvelles lunettes signées Meta. Cela pourrait faire référence à ces montures sans caméra ou, peut-être, à une nouvelle gamme Gen 3 (les premiers modèles Gen 2 ont été dévoilés lors de Connect l’an dernier). Une autre possibilité est la prochaine génération de Meta Ray-Ban Display. Il y a eu des rumeurs selon lesquelles Meta travaillerait sur une version des lunettes dotée d’écrans dans les deux lentilles, ce qui ouvrirait des possibilités intéressantes en termes d’interface utilisateur. Mais cela fait un moment que nous n’avons rien entendu au sujet de l’appareil supposé, parfois baptisé « Hypernova 2 », Meta pourrait donc le mettre de côté pour l’instant. ‘Phoenix’ Casque de réalité mixte Meta (via UploadVR) Il est passé pas mal de temps depuis que nous avons vu un nouveau casque de Meta, et nous n’avons jamais rien vu chez eux de tel que l’appareil connu pour l’instant sous le nom de « Phoenix ». Le casque de réalité mixte a été évoqué depuis un moment, mais il semble clairement que l’entreprise se prépare à faire ses débuts officiels lors de Connect. Plusieurs images du dispositif léger ont récemment été publiées dans une mise à jour d’HorizonOS. Ces images montrent un appareil fin qui ressemble presque à une paire de lunettes plutôt qu’à un casque. On voit également clairement un câble, ce qui appuie les informations précédentes selon lesquelles Phoenix s’appuiera sur une connexion câblée à un petit boîtier séparé. Il est aussi supposé prendre en charge le suivi des mains et des yeux plutôt qu’un contrôleur dédié. Et même si nous n’en savons pas beaucoup sur les spécifications de Phoenix, il semble raisonnable de parier que le casque sera parmi les premiers appareils à utiliser la nouvelle puce Snapdragon Reality Elite annoncée par Qualcomm plus tôt cette année. Conçue pour les casques de réalité mixte, cette puce a été spécifiquement conçue pour prendre en charge des formats plus fins. Avatars et le métavers Un nouveau type de casque signifiera probablement aussi quelques mises à jour de HorizonOS, et il sera intéressant de voir quels types d’expériences Meta va promouvoir parallèlement au nouveau matériel. L’entreprise a fermé des studios de réalité virtuelle à tour de rôle, je doute donc que nous assistions à d’importantes annonces de jeux en lien avec Phoenix. Mais il semble que Meta pourrait promouvoir des offres plus axées sur le divertissement. Deadline a rapporté l’année dernière que Meta soutenait une nouvelle « série d’horreur 3D » basée sur le film Talk to Me d’A24 et destinée apparemment à être visionnée sur les casques de la société. Nous pourrions aussi entendre davantage parler des avatars holographiques de Meta que nous avons vus pour la première fois il y a deux ans avec son prototype Orion. Meta m’avait dit à l’époque que cette technologie finirait par arriver à la réalité virtuelle et, étant donné que Qualcomm a mis en avant des « avatars photo-réalistes » comme l’un des avantages de sa puce susmentionnée, cela semble être une possibilité tout à fait réelle. The Information a également récemment rapporté qu’un avatar du CTO de Meta pourrait faire une apparition pendant la keynote Connect. Ces avatars pourraient aussi faire partie de la vision évolutive de Meta pour le métavers. Lorsque l’entreprise a failli fermer Horizon Worlds en réalité virtuelle plus tôt cette année, Bosworth a déclaré que la réalité augmentée faisait bel et bien partie de la « construction expansive du métavers » de l’entreprise. IA et développeurs Les dernières années de Connect ont été riches en actualités concernant l’IA et cette année ne devrait pas déroger à la règle. Ce Connect sera le premier depuis que nous avons assisté à un flot de nouvelles sorties d’IA par le groupe d’intelligence artificielle de l’entreprise, et je suis sûr que l’entreprise réserve encore quelques mises à jour axées sur l’IA pour Connect. Je m’attends pleinement à ce que Meta parle beaucoup plus de son agent IA, Muse. L’entreprise a laissé entendre que la prise en charge des lunettes pour l’agent arriverait prochainement, donc je ne serais pas surpris d’en entendre davantage sur son fonctionnement lors de Connect. (Les capacités de l’agent pourraient aussi être un bon argument de vente pour les lunettes sans caméra.) J’espère aussi en apprendre davantage sur les efforts de Meta pour apporter plus d’applications tierces à son écosystème de lunettes. L’année dernière à Connect, l’entreprise avait annoncé une poignée d’applications qui devaient arriver sur ses lunettes à caméras, mais nous n’avons pas vu beaucoup de progression depuis. Et plus tôt cette année, elle a commencé à permettre aux développeurs de créer des applications dédiées pour le Meta Ray-Ban Display. Montrer une nouvelle série d’applications tierces pour les montures pourrait être un bon moyen de susciter davantage d’enthousiasme autour du produit, même si nous ne voyons pas de matériel mis à jour.
Selon des rapports, Meta se prépare à lancer de nouvelles lunettes intelligentes sans caméra
L’entreprise espère attirer de nouveaux clients malgré les préoccupations relatives à la vie privée concernant les modèles actuels, selon The Information. Meta Meta développe une paire de lunettes intelligentes dépourvues de caméra et prévoit de commencer à expédier le nouveau modèle dès octobre prochain, selon The Information . La publication affirme que Meta pourrait dévoiler le nouveau modèle baptisé Luna lors de sa prochaine conférence annuelle des développeurs Connect, prévue les 23 et 24 septembre. Luna serait proposé en deux styles, l’un appelé Clubmaster et l’autre nommé Burbank. Bien que le nouveau modèle n’ait pas de caméra, il sera équipé de six microphones intégrés et de haut-parleurs pointant vers les oreilles de l’utilisateur, ce qui donnera aux utilisateurs un moyen de parler au chatbot IA de Meta. Après tout, il s’agit toujours d’une paire de lunettes intelligentes, juste sans le composant qui pousse les critiques à qualifier les modèles actuels de Meta de « lunettes perverses ». Luna disposera d’un bouton sur le côté que les utilisateurs pourront presser pour activer rapidement Meta AI, mais ses branches seront plus fines et la feront ressembler à des lunettes ordinaires. Bien que les lunettes de Meta se soient bien vendues, l’entreprise est confrontée à nombreuses critiques concernant le risque que ces dispositifs soient utilisés pour harceler les femmes et pour filmer et harceler secrètement les gens en général. Les lunettes de Meta disposent d’une fonctionnalité anti-harcèlement : des LED qui continuent de clignoter pendant l’enregistrement. Cependant, il était autrefois possible de modifier la LED pour qu’elle ne s’allume pas même lorsque la caméra enregistrait, jusqu’à ce que l’entreprise déploie une mise à jour pour remédier à cela. En août, Meta a également publié une mise à jour pour fermer une faille qui permettait à des utilisateurs de filmer discrètement d’autres personnes en couvrant la lumière LED après le début de l’enregistrement. Même avec ces changements, les lunettes de Meta ont déjà acquis une mauvaise réputation qui pourrait dissuader les personnes d’en acheter une paire. La société espère notamment que Luna pourra convaincre les clients potentiels hésitants d’effectuer enfin l’achat.
Meta Connect 2026 en direct : Mises à jour du discours d’ouverture de Mark Zuckerberg sur les lunettes intelligentes équipées d’IA, la réalité virtuelle et bien plus
Plus de lunettes intelligentes et probablement un casque VR attendus aujourd’hui Karissa Bell pour Engadget Meta Connect n’était autrefois qu’axé sur la réalité virtuelle, mais ces dernières années, l’événement est devenu la plaque tournante du lancement de l’ensemble des matériels, du Metaverse et des projets d’IA de l’entreprise. Cette année, nous prévoyons que le PDG Mark Zuckerberg dévoile une multitude de nouveaux produits couvrant ses lunettes intelligentes, ses casques et ses portefeuilles d’IA. En fait, son propre site dédié à Connect indique que les deux prochains jours présenteront « nos dernières avancées dans les technologies d’IA, les lunettes d’IA et la réalité virtuelle — conçues pour vous aider à vous connecter, créer et faire plus de ce qui vous tient le plus à cœur. » Zuckerberg doit prononcer le discours d’ouverture à 19h00 HNE (16h00 HAP) plus tard aujourd’hui, avec des exposés et des sessions supplémentaires destinées aux développeurs prévues pour demain. Notre correspondante senior Karissa Bell sera sur place à Menlo Park, en Californie, pour une couverture en direct depuis le siège de l’entreprise. Elle sera accompagnée par moi-même et Devindra Hardawar pour couvrir les nouvelles du discours en direct. Pour rappel, l’entreprise avait déjà dévoilé une nouvelle série de Meta Glasses plus tôt cette année, mais on s’attend à ce qu’elle présente aujourd’hui une paire dépourvue de caméras onboard. Cela fait aussi un moment que nous n’avons pas vu de casque Quest XR/VR de Meta, et il est tout à fait probable que nous en apprenions davantage sur un nouveau modèle aujourd’hui. Et au cas où vous éprouveriez un déjà vu , vous pourriez vous souvenir qu’une autre société venait de lancer une nouvelle paire de lunettes intelligentes la semaine dernière. Mais Zuckerberg et ses collaborateurs auront très probablement bien plus qu’un seul produit et quelques démonstrations étranges à montrer aujourd’hui. Il faudra encore quelques heures avant que Meta ne démarre, et notre liveblog commencera légèrement avant cela. En attendant, nous vous souhaitons la bienvenue.
Nouvelles images dévoilent une vue détaillée du prochain casque de réalité mixte de Meta
L’appareil connu sous le nom de Project Phoenix représente un nouveau facteur de forme pour Meta. Meta (via UploadVR) Meta semble avoir involontairement dévoilé son prochain casque de réalité mixte un peu plus tôt que prévu. Des images de l’appareil, connu sous le nom de « Project Phoenix », ont émergé et offrent un aperçu assez détaillé du casque léger. Les images ont été initialement publiées par UploadVR , qui a retrouvé les fichiers dans une application HorizonOS que Meta avait publiée sous le nom de « HorizonOS Prescription Lens. » L’application, qui a depuis été retirée, semble destinée aux personnes ayant besoin d’inserts optiques pour l’appareil. Mais alors que Meta semble avoir publié l’application comme une sorte d' »espace réservé », UploadVR a constaté qu’elle contenait des fichiers image montrant clairement le casque sous différents angles. Les images semblent correspondre à ce que nous avons entendu sur l’appareil de réalité mixte depuis plus d’un an. « Phoenix » adopte un autre facteur de forme que le matériel Quest habituel que nous avons vu chez Meta. Il ressemble davantage à des dispositifs ressemblant à des lunettes, comme le casque Aura d’Xreal. Et l’une des images montre clairement un câble, ce qui corrobore les rumeurs précédentes selon lesquelles Phoenix s’appuierait sur une connexion reliée à une unité séparée (puck). Une vue que nous ne pouvons pas voir dans les nouvelles images est l’avant du casque, il manque donc encore certains détails. Mais il est probable que l’avant intègre une sorte de configuration de caméras, tout comme l’Aura d’Xreal, puisque l’appareil devrait s’appuyer sur des contrôles similaires par le suivi de la main plutôt que sur une manette dédiée. Comme le souligne UploadVR , Meta prévoit une session lors de Connect qui couvrira « un guide pratique de l’interaction sans contrôleur », ce qui correspondrait tout à fait à ce que nous venons de voir. Meta n’a pas répondu immédiatement à une demande de commentaire. Mais en parlant de Connect, il semble désormais possible que nous puissions obtenir notre premier aperçu officiel de Phoenix lors de l’événement annuel des développeurs de Meta, qui débute le 23 septembre. L’événement, qui a commencé comme une conférence VR dédiée, était l’année dernière peu axé sur les actualités de la VR et de la réalité mixte, puisque les lunettes intelligentes à affichage de l’entreprise étaient la vedette du spectacle. Nous nous attendons toujours à en entendre beaucoup parler des lunettes intelligentes de l’entreprise cette année. Mais compte tenu du calendrier des mises à jour Horizon qui ont conduit à ces images, il semble que Meta pourrait avoir quelque chose d’important prévu pour l’événement. Cependant, la possibilité de voir le casque en action reste incertaine. Des rapports précédents avaient suggéré que l’appareil ne serait pas prêt avant la première moitié de 2027 après que l’entreprise ait repoussé son calendrier initial. Mais même si Meta ne prévoit pas de vendre le casque avant l’année prochaine, il pourrait tout de même être judicieux pour eux de teaser l’appareil lors de Connect.
L’agent Muse d’IA de Meta arrive sur ses lunettes intelligentes
Faites réserver un vol par votre assistant virtuel pendant que vous faites du jogging. Meta Le agent Muse d’Meta peut faire beaucoup de choses. Si vous êtes prêt à lui faire confiance avec les parties les plus sensibles de votre vie numérique, il peut naviguer sur le web, réserver des voyages, passer des appels téléphoniques, envoyer des e-mails et même effectuer des achats en votre nom. Pour l’instant, Muse peut être utilisé dans ses applications autonomes iOS, Android ou Mac, ou dans vos discussions WhatsApp. Mais dans « les mois à venir », Meta va déployer son agent dépanneur de tâches vers ses lunettes IA. Meta a partagé davantage de détails sur Muse pour les lunettes IA lors de son événement Connect 2026 mercredi. L’entreprise a déclaré que Muse vous aidera à « rester au fait des choses, délester des tâches et des projets de votre charge et transformer des objectifs à long terme en plans d’action, le tout sans les mains ». Des exemples concrets incluent la réservation de rendez-vous, la vérification des prix des vols et la recherche d’articles. Muse, lancé plus tôt ce mois-ci, demande l’autorisation avant d’effectuer des tâches qui impliquent des actions sensibles comme effectuer des achats. Vous pouvez choisir quels services externes il peut accéder et révoquer ces connexions à tout moment. Une fois Muse pour les lunettes lancée, vous pourrez l’activer en prononçant son nom et en faisant une demande. Il fonctionnera en arrière-plan et vous tiendra au courant lorsque ce sera terminé. Mais cela soulève une question sur ce que Muse pour les lunettes apporte réellement : l’attrait de l’IA agent est qu’elle accomplit des tâches en arrière-plan sans supervision constante. Sortir votre téléphone pour lui attribuer une nouvelle tâche ne paraît pas être une lourde tâche. Les lunettes permettent le mains libres, et Meta a évoqué certaines situations où cela pourrait être utile : guider des entraînements personnalisés, enregistrer les repas et fournir des informations nutritionnelles. Mais cela ressemble davantage à une commodité qu’à une nécessité. Cela dit, si vous investissez de toute façon dans ces « lunettes qui menacent la vie privée », autant prendre le nouvel agent IA personnel de Meta pour les accompagner, non ?
RayNeo allie le minimalisme et le maximalisme avec ses dernières lunettes AR
Les nouvelles lunettes AR de RayNeo vont du subtil incroyablement discret au look résolument nerd. Les RayNeo iO Smart Glasses ressemblent à une paire de montures ordinaires, mais elles dissimulent un petit écran, une capture vocale intelligente et une pluie de fonctionnalités IA pour vous aider tout au long de la journée. À l’autre bout de l’éventail de design, il y a les nouvelles lunettes de la série GT, qui offrent « une vision spatiale de qualité cinéma », selon l’entreprise. Vous allez sans doute faire sensation en les portant, car elles ressemblent à une paire de lunettes de soleil surdimensionnées et arborent des branches visiblement épaisses. RayNeo Si ce n’est pas immédiatement évident dès le départ, les deux familles de montures sont destinées à des usages très différents. Les iO Smart Glasses, qui pèsent 33 grammes, sont prévues pour être portées toute la journée, en remplacement de vos lunettes « sans intelligence ». Elles disposent d’un petit écran monochrome vert avec un champ de vision de 23,5 degrés capable d’afficher une interface simplifiée et des fragments de texte, comme des traductions en temps réel ou une vue téléprompter d’un discours. Les séries GT, quant à elles, sont des lunettes d’affichage destinées à un temps de visionnage concentré — regarder des films, jouer à des jeux ou travailler sur un grand écran virtuel. Peut-être qu’à terme, une seule paire de lunettes intelligentes pourrait servir les deux usages, mais ce n’est pas possible avec la technologie actuelle. Basé sur les premières images du produit et les détails techniques de RayNeo, les iO Smart Glasses pourraient être une option intrigante pour quelqu’un qui souhaite ajouter un peu d’intelligence à sa lunette. Mais pour atteindre leur style minimaliste, qui paraît bien plus « normal » que les Ray-Ban Display volumineux de Meta, RayNeo a aussi dû faire des compromis. Cet écran monochrome en est certainement un. Et, surprenant, ils n’ont pas non plus de haut-parleurs, ce que je considèrerais probablement comme une exigence sur des lunettes intelligentes au quotidien. Au lieu de cela, RayNeo s’est concentré sur l’amélioration de la technologie d’enregistrement vocal des iO Smart Glasses. Elles disposent d’un réseau de quatre microphones, ainsi que d’un capteur à conduction osseuse qui « isole les vibrations vocales pour une transcription sans faute dans les environnements bruyants », selon l’entreprise. Tout cela sera certainement utile pour les traductions en direct et l’écoute des commandes vocales, mais cela aidera aussi à alimenter la suite de productivité IA ambiante de RayNeo, qui peut écouter vos conversations pour « extraire les éléments d’action » et suggérer des mises à jour de calendrier. RayNeo RayNeo affirme que les iO Smart Glasses peuvent traduire 55 langues et 109 accents en temps réel avec environ une seconde de latence, grâce au logiciel de traduction IA Timekettle BabelOS 3.0. L’entreprise indique également que sa batterie durera deux jours d’utilisation, ou environ 18 heures d’enregistrement continu et 6,2 heures de traduction. Tout comme MemoMind One de Xgimi, il existe une certaine impression de malaise autour des fonctionnalités IA qui vous enregistrent en permanence. RayNeo affirme que les iO Smart Glasses disposent d’un voyant d’indication qui s’allume lors de l’enregistrement et des traductions, mais comme nous l’avons vu avec le matériel Ray-Ban de Meta, ces éléments peuvent être aisément masqués. Les spécifications de RayNeo n’incluent pas de caméras, elles ne peuvent donc pas être aisément qualifiées de « lunettes de pervers ». RayNeo Quant aux nouvelles GT et GT Max de RayNeo, elles entrent directement en concurrence avec des écrans cinématographiques haut de gamme tels que le One Pro d’Xreal. Pesant deux fois le poids des iO Smart Glasses, soit 68 grammes et 78 grammes, elles disposent de bien plus grands affichages. Le RayNeo GT peut projeter jusqu’à un écran virtuel de 231 pouces avec un champ de vision de 46 degrés, tandis que le GT Max peut atteindre un écran de 307 pouces avec un impressionnant champ de vision de 59 degrés. Plus le champ de vision est grand, plus vous pouvez voir l’intégralité de l’affichage virtuel sans bouger la tête. Selon l’entreprise, le RayNeo GT est davantage axé sur les jeux en réalité augmentée et la consommation de médias, tandis que le RayNeo GT Max propose un « affichage AR de qualité cinéma ». Je n’ai pas encore eu l’occasion de voir l’un de ces modèles en personne, je ne peux donc pas confirmer si la description ambitieuse de RayNeo est exacte. Les deux lunettes GT disposent d’un système à quatre haut-parleurs, réglé en collaboration avec Bang & Olufsen, et elles embarquent une puce AR 3DoF qui permet d’ancrer des écrans dans l’espace 3D. Elles peuvent aussi afficher du contenu Dolby Vision HDR lorsqu’elles sont connectées au RayNeo Pocket TV Pro, un appareil de streaming distinct sous Android TV. Malheureusement, RayNeo n’a pas encore communiqué les prix pour l’un ou l’autre de ses nouveaux modèles, mais nous devrions probablement obtenir ces informations avant leur lancement commercial prévu le 4 septembre. RayNeo présentera également toutes ses nouvelles lunettes lors de l’IFA au début du mois de septembre.
Les nouveaux avatars holographiques de Meta sont là et ils sont étonnamment réalistes
J’avoue presque avec gêne que, la première fois où j’ai vu l’un des nouveaux avatars holographiques de Meta aujourd’hui, lors d’un appel WhatsApp avec un représentant de Meta que je venais juste de rencontrer quelques minutes auparavant, je n’ai pas tout de suite réalisé que je parlais à un avatar. Voilà à quel point la technologie des avatars de l’entreprise a progressé au cours des dernières années. Meta a annoncé lors de Connect qu’il allait apporter ses avatars holographiques à ses nouvelles lunettes VR et aux montures Meta Ray-Ban Display. J’ai eu l’occasion d’essayer les deux avant le discours d’ouverture et j’ai été surpris de voir à quel point la technologie a évolué depuis ma première expérience sur le prototype Orion de Meta. La configuration d’un avatar diffère un peu selon l’appareil que vous utilisez. Avec les lunettes dotées d’un affichage, vous créez un avatar dans l’application Meta AI via un processus similaire à la création d’une « persona » Vision Pro. En utilisant la caméra de votre téléphone, on vous invite à tourner la tête pour montrer différents angles de votre visage. On vous pose ensuite une série de questions destinées à saisir comment votre voix sonne dans différentes interactions. Dans ma démonstration, on m’a posé des questions telles que « à quoi ressemble ta journée parfaite du début à la fin » et « quel est l’un de tes passe-temps, et pourquoi l’aimes-tu ». Cette partie de la démonstration a en fait connu un bug. L’application Meta AI défilait les questions comme si elle ne détectait pas ma voix, mais l’irrégularité ne semblait pas affecter le processus. On m’a ensuite demandé de « sourire et montrer tes dents » et de répéter une phrase comme si j’étais surpris. En tout, la création d’un avatar holographique pour les lunettes d’affichage devrait prendre environ 5 minutes du début à la fin. Une fois configuré, vous pouvez l’utiliser lors d’un appel vidéo tout en portant vos lunettes à affichage, que vous discutiez via WhatsApp ou Zoom. Screenshot (Meta) Les avatars sont alimentés par le nouveau modèle Muse Realtime Avatar de Meta, et il utilise cette brève période d’entraînement pour approcher vos expressions faciales réelles pendant que vous parlez. Regarder mon avatar (illustré ci-dessus) parler était une expérience étrange. Alors que je portais les lunettes et que je parlais en tant que mon avatar, je pouvais voir un petit aperçu de moi-même dans le coin inférieur de l’affichage. Il ressemblait exactement à moi, mais mon cerveau pouvait aussi immédiatement reconnaître que ce n’était pas moi. Plus tard, lorsque j’ai regardé un clip vidéo plus long de l’appel, j’ai pu constater que, même si certaines expressions ressemblaient à moi, les mouvements du visage de mon avatar ne correspondaient pas exactement à ma façon habituelle de parler. Mon avatar était plus expressif et affichait un large sourire bien plus souvent que ce que je fais habituellement lors de la plupart des conversations (ce qui a été confirmé par deux personnes qui me connaissent et qui ont vu le clip). Je ne suis pas sûr que cela soit dû aux glitches plus tôt dans le processus de configuration, mais les avatars avec lesquels j’ai parlé ne semblaient pas excessivement souriants. Je ne suis pas sûr que quelqu’un qui ne me connaît pas bien pourrait dire facilement que ce n’était pas moi. Quand j’ai essayé l’expérience de l’autre côté, en tenant le téléphone et en discutant avec un avatar, j’ai été trompé au début. Cela peut être dû au fait que je venais tout juste de rencontrer la personne à qui je parlais. Je n’étais donc pas familiarisé avec ses manies ou ses expressions, mais cela ressemblait beaucoup à ce à quoi je m’attendais pour un appel vidéo typique. Ce n’est que lorsque j’ai regardé de plus près son arrière-plan que j’ai pu détecter que la vidéo n’était pas tout à fait normale. Meta ajoute également un filigrane transparent à tous les appels vidéo avec un avatar. Lors de ma première visualisation, j’ai pris cela pour un logo sur sa chemise, mais si vous savez quoi chercher, c’est un identifiant clair. Vous pouvez le voir sur mon revers droit sur l’image ci-dessus. Le plan de Meta pour les avatars holographiques dans ses nouvelles lunettes VR est encore plus ambitieux. Comme les caméras et capteurs de cet appareil sont bien plus avancés, vous pouvez créer un avatar en corps entier et vous n’avez pas besoin de « lui enseigner » vos expressions. Il s’appuie plutôt sur les caméras et capteurs orientés vers l’intérieur pour comprendre vos expressions faciales. J’ai pu discuter avec un hologramme grandeur nature d’un chef de produit Meta tout en portant les lunettes VR. Et cela m’a semblé moins étrange que ce à quoi je m’attendais. C’était définitivement bien plus naturel que les avatars « persona » d’Apple, qui m’ont toujours semblé étrangement lisses et d’allure extraterrestre. (Ils ne montrent pas non plus les jambes inférieures ni les bras, ce qui n’aide pas.) View post on imgur.com Mais l’avatar VR avec lequel j’ai parlé ressemblait assez à la personne que je venais de rencontrer, et ne semblait pas effrayant non plus. Il y avait une certaineDistorsion vers ses pieds, surtout si je me déplaçais dans la pièce, et je voyais un léger flou autour des bords de sa tête. Les avatars ne sont pas entièrement en 3D. Ils n’affichent qu’une vue frontale d’une personne, il y a donc certaines limites. Mais j’ai été surpris de voir à quel point cela paraissait plus réaliste que n’importe quelle autre interaction que j’ai eu avec un avatar en réalité virtuelle (à vrai dire, ce n’était pas très exigeant comme référence). J’ai aussi pu déplacer l’avatar dans la pièce (comme vous pouvez le voir dans le clip ci-dessus). Et si je me déplaçais, la position de l’avatar tournait légèrement pour me « suivre ». Ce mouvement ne paraissait pas aussi fluide — les avatars ne peuvent pas marcher — mais on m’a dit que Meta travaille encore sur les mécanismes de déplacement des avatars. Les avatars holographiques en sont encore à une phase de « prévisualisation précoce », et il est clair qu’il y a quelques bugs à corriger. La disponibilité est également limitée au dispositif que vous utilisez, donc une personne portant des lunettes Meta Ray-Ban Display peut appeler une autre personne en tant que son avatar mais seulement lorsqu’elle porte les lunettes. Et une personne portant des lunettes d’affichage ne peut pas appeler quelqu’un portant des lunettes VR. Pour l’instant, les avatars VR se limitent aux interactions lunettes-lunettes. Meta a déclaré que ces avatars pourraient aider les gens à ressentir davantage une présence lors d’un appel vidéo, et j’ai clairement ressenti cela lors de ma démonstration. Il y a encore quelque chose d’un peu étrange et d’inauthentique dans l’idée d’appeler un proche ou un membre de la famille en tant que mon avatar, mais je peux imaginer que certains pourraient se sentir autrement. Les représentants de Meta avec lesquels j’ai discuté m’ont dit qu’ils utilisent souvent leur avatar pour des réunions professionnelles à distance, ce qui pourrait être une alternative intéressante lorsque vous n’êtes pas tout à fait prêt pour la caméra. Les hologrammes seront disponibles pour Meta Ray-Ban Display en accès anticipé cet automne. Mise à jour, le 25 septembre 2026, 18 h ET : Cet article a été mis à jour pour inclure des impressions et des visuels supplémentaires issus de la démonstration.
Meta intègre Muse dans un appareil ‘Charm’ inspiré des Tamagotchi
Mark Zuckerberg a dévoilé l’appareil sur scène lors de Connect. Meta Meta a dévoilé, sur scène lors de son événement Connect, un appareil semblable à Tamagotchi ; toutefois, au lieu d’un animal numérique, il renferme le Muse AI de l’entreprise. Lors de la démonstration, Mark Zuckerberg a montré qu’il suffit d’appuyer sur le capteur d’empreintes digitales situé dans le coin du Muse Charm pour commencer à interagir avec l’IA. Son écran affiche un petit avatar animé et interchangeable servant de représentation visuelle de Muse. Zuckerberg affirme que Meta a rassemblé toute l’expérience Muse, y compris la voix en temps réel et la pile d’avatars, dans quelque chose qui tient sur un porte-clés et est toujours disponible pour parler. L’entreprise doit encore finaliser les composants et le design du Muse Charm et n’a pour l’instant fabriqué que quelques unités. Cependant, comme vous l’avez peut-être deviné, l’entreprise vise à mettre l’appareil sur le marché à temps pour les fêtes, en décembre prochain. Zuckerberg n’a pas révélé grand-chose à ce sujet lors de Connect, mais il a dit que Meta partagera bientôt davantage de détails.
Mark Zuckerberg : Meta entre dans une nouvelle phase avec Muse
Il s’attend à ce que l’agent génère plus de revenus par utilisateur que les applications de l’entreprise. Smith Collection/gado/Getty Images Cela ne fait que quelques semaines que Meta a présenté Muse, mais l’agent personnel de l’entreprise est déjà devenu central dans le plan de Meta visant à commencer à tirer des revenus de son investissement colossal dans l’IA. Le PDG Mark Zuckerberg a déclaré que l’entreprise travaille déjà à la monétisation de l’agent, et qu’il s’attend à ce que Muse finisse par générer plus de revenus par utilisateur que Facebook et Instagram. Bien que Muse ne soit disponible qu’aux États-Unis et au Canada, Meta a déjà constaté une adoption significative de l’agent. Zuckerberg a déclaré que plus de 10 millions de personnes ont commencé à l’utiliser depuis son déploiement début septembre. « Maintenant que Muse a un ajustement produit-marché clair, nous entrons dans une nouvelle phase et une phase plus opérationnelle axée sur son déploiement à grande échelle, » a déclaré Zuckerberg lors de l’appel sur les résultats du troisième trimestre de l’entreprise mercredi. « Nous prévoyons de faire croître Muse pour servir des milliards de personnes. » Muse coûte également considérablement plus cher à exploiter pour Meta que ses autres services, et Zuckerberg a indiqué que l’entreprise travaillait déjà sur ses plans de monétisation de l’agent. Meta prévoit de développer des « outils commerciaux » qui permettront de facturer aux entreprises des frais pour les transactions facilitées par son agent, a déclaré le PDG. Il a noté que le shopping est actuellement l’usage le plus courant de l’agent, et que les gens dépensent en moyenne 200 dollars par achat avec Muse. Meta intégrera également ses abonnements IA pour les particuliers et les propriétaires d’entreprises qui utilisent l’agent de manière plus intensive. Zuckerberg a prédit que les revenus de Muse pourraient éventuellement dépasser les revenus actuels générés par ses applications, du moins selon certains indicateurs. « Les revenus moyens par utilisateur américain pour notre famille existante d’applications s’élèvent à plusieurs centaines de dollars par an, et nous prévoyons que Muse atteindra un niveau encore plus élevé avec le temps en raison du volume de commerce que nous observons déjà. » Muse est également « central » dans les plans de Meta pour gagner davantage d’argent grâce à ses lunettes d’IA, selon Zuckerberg. Bien que l’entreprise ne réalise pas actuellement un profit important sur le matériel qu’elle vend, l’ajout de Muse au produit aidera Meta à vendre davantage d’abonnements d’IA, a prédit Zuckerberg. Meta a dévoilé Muse sur ses lunettes intelligentes le mois dernier lors de Connect. L’entreprise a déclaré que les utilisateurs pourront parler à leur agent de la même manière qu’ils discutent actuellement avec Meta AI, et pourront vérifier des tâches ou ajouter des éléments à la liste de choses à faire de leur agent. Meta n’a pas précisé si Muse sur ses lunettes nécessiterait un abonnement distinct, mais les déclarations de Zuckerberg suggèrent qu’au moins certaines fonctionnalités de Muse seront payantes sur les lunettes. (L’entreprise a envisagé d’augmenter le prix pour d’autres fonctionnalités des lunettes, y compris sa prochaine capacité d’amélioration auditive.) Muse sera disponible sur les lunettes de Meta « le mois prochain », a déclaré Zuckerberg.
Meta veut que les utilisateurs construisent aussi leurs propres gadgets Muse
L’entreprise a créé son propre appareil domotique, le Muse Home Link Meta On n’en sait encore pas trop sur le dispositif d’IA de type Tamagotchi de Meta, mais le Muse Charm ne sera pas le seul matériel dédié à l’agent IA. L’entreprise encourage désormais les développeurs à concevoir leurs propres appareils alimentés par Muse avec un nouveau projet open source appelé Muse Gadgets. Elle fait aussi office d’exemple en lançant son propre gadget domotique baptisé Muse Home Link. Selon le responsable produit des laboratoires d’ultra-intelligence de Meta, Nat Friedman, Meta fournit le micrologiciel open source et un SDK Linux qui permettront aux gens d’apporter l’agent de l’entreprise sur du matériel. Meta a formulé quelques suggestions quant à la forme que ces gadgets pourraient prendre, notamment un écran E Ink dédié, un dongle HDMI pour votre téléviseur ou un petit accessoire à écran tactile qui ressemble un peu au Muse Charm lui-même. Il semble que la plateforme devrait être assez flexible, de sorte que les bricoleurs pourraient connecter l’agent à d’autres types d’appareils. Meta a également lancé une communauté Discord dédiée au projet. We built a gadget of our own, too: Muse Home Link is a little usb-c powered device that allows Muse to connect to your home network to talk to smart home devices like TVs and speakers and anything else that exposes https. We manufactured a batch of 5000 Home Links which should… pic.twitter.com/apFDZmy0kF — Nat Friedman (@natfriedman) October 2, 2026 Quant au Muse Home Link, il s’agit essentiellement d’un dongle que Meta offre à 5 000 abonnés Muse. Selon Friedman, « c’est un petit appareil alimenté en USB-C qui permet à Muse de se connecter à votre réseau domestique pour parler à des appareils domotiques tels que les téléviseurs et les enceintes, et tout autre appareil exposant https. » Il n’est pas clair si Meta a des projets plus ambitieux pour cette initiative, mais voir ce que les hobbyistes créent pourrait aider à éclairer les efforts matériels de l’entreprise. Le PDG Mark Zuckerberg a dévoilé le Muse Charm la semaine dernière lors de Connect, déclarant que l’appareil pourrait être une bonne alternative pour les personnes qui souhaitent parler à leur agent sans porter les lunettes intelligentes de l’entreprise.
TeleHealth Connect 2026 : l’Afrique accélère sa révolution numérique en santé.
Tunis – octobre 2026. ( De notre correspondante Dr Lamia Rahal) La transformation numérique de la santé s’est imposée au centre des échanges lors de TeleHealth Connect 2026, organisé à Tunis du 29 septembre au 1er octobre. En présence de Le ministre de la Santé, le Professeur Mohamed Seddik Aït Messaoudène Pendant trois jours, experts, acteurs de la santé, professionnels de la technologie et représentants institutionnels ont échangé autour des enjeux liés à la télémédecine, à l’intelligence artificielle, à la gouvernance des données de santé et à la cybersécurité. Au-delà des innovations technologiques, les discussions ont surtout mis en évidence une conviction partagée : le numérique ne peut transformer durablement les systèmes de santé que s’il est pensé autour du patient, de l’équité d’accès aux soins et de la sécurité des données. De la télémédecine à l’intelligence artificielle : les grands enjeux de la santé numérique TeleHealth Connect 2026 a constitué une plateforme d’échanges autour des principales mutations actuellement à l’œuvre dans le secteur de la santé. La télésanté et la télémédecine ont occupé une place importante dans les discussions, avec une attention particulière portée aux conditions nécessaires à leur déploiement à grande échelle. L’objectif n’est plus seulement de développer des solutions technologiques, mais de parvenir à les intégrer véritablement dans les parcours de soins. L’intelligence artificielle en santé a également fait l’objet de nombreux échanges. Si son potentiel est considérable en matière de diagnostic, de suivi des patients ou d’aide à la décision médicale, son utilisation doit s’accompagner de garanties en matière de responsabilité, de transparence et de protection des patients. La question de la gouvernance des données de santé apparaît, elle aussi, comme un enjeu stratégique. Interopérabilité des systèmes, cybersécurité, protection des données personnelles et souveraineté numérique constituent désormais des conditions essentielles à la réussite de la transformation digitale des systèmes de santé. Hôpitaux virtuels et interopérabilité : passer de l’innovation à l’usage L’un des enseignements majeurs du congrès réside dans la nécessité de dépasser une approche centrée uniquement sur la technologie. Les échanges ont notamment porté sur le développement des hôpitaux virtuels, l’intégration des systèmes d’information et la capacité des différentes plateformes à communiquer entre elles. Pour les professionnels réunis à Tunis, l’interopérabilité constitue ainsi un enjeu déterminant. Des systèmes incapables d’échanger efficacement les informations risquent de créer davantage de fragmentation plutôt que de fluidifier les parcours de soins. Cette transformation nécessite également des investissements dans les infrastructures numériques, mais aussi dans la formation et l’accompagnement des professionnels de santé. La réussite d’une solution numérique dépend en effet autant de son adoption par les équipes que de ses performances technologiques. La Déclaration de Tunis : vers une transformation numérique plus équitable et souveraine La clôture de TeleHealth Connect 2026 a été marquée par l’adoption de la Déclaration de Tunis, consacrée à une transformation numérique du secteur de la santé équitable, sûre, souveraine et centrée sur l’humain. Le document traduit une volonté commune de placer le patient et l’équité au cœur des stratégies numériques de santé. Parmi les principaux engagements mis en avant figurent la protection des données de santé, le renforcement de la cybersécurité, la promotion d’une intelligence artificielle responsable et centrée sur l’humain, ainsi que le développement de l’interopérabilité et des compétences. La déclaration insiste également sur un enjeu particulièrement important : passer des principes à la mise en œuvre concrète. Autrement dit, l’enjeu pour les systèmes de santé n’est plus uniquement de définir une vision numérique, mais de transformer cette vision en programmes opérationnels, mesurables et capables d’être déployés sur le terrain. L’Algérie appelée à renforcer la dynamique régionale Dans cette nouvelle dynamique, l’Algérie dispose d’un rôle à jouer dans le développement de la santé numérique à l’échelle régionale. L’approche défendue lors de TeleHealth Connect met notamment en avant la nécessité de renforcer la complémentarité régionale et les partenariats Sud-Sud, afin de développer des solutions adaptées aux réalités des différents systèmes de santé. Pour l’Algérie, cette dynamique peut notamment ouvrir de nouvelles perspectives en matière de coopération avec les pays africains, de partage d’expertise et de développement de solutions numériques destinées à améliorer l’accès aux soins. L’objectif est de faire du numérique un véritable levier pour renforcer les soins primaires, améliorer la continuité du suivi médical et faciliter l’accès aux professionnels de santé, notamment dans les territoires confrontés à des contraintes d’accès ou de ressources. Health Nexus Africa : faire de la healthtech un levier d’accès aux soins Cette vision est notamment portée par Health Nexus Africa , qui entend contribuer au développement de la healthtech africaine et à l’amélioration de l’accès aux soins de première ligne. L’approche présentée s’appuie sur une logique orientée vers le parcours du patient, avec l’objectif de développer des solutions réellement utilisables par les professionnels de santé et compréhensibles par les patients. « La transformation numérique de la santé ne doit pas être uniquement technologique : elle doit être équitable, sûre, souveraine et surtout centrée sur le patient », résume l’un des messages forts portés dans le cadre de cette rencontre. L’enjeu consiste ainsi à favoriser des solutions qui ne restent pas au stade du projet pilote, mais qui puissent être adoptées, intégrées aux pratiques professionnelles et déployées à plus grande échelle. Quatre priorités pour réussir la transformation numérique Les échanges de Tunis font ressortir quatre priorités essentielles pour accompagner la transformation numérique des systèmes de santé. L’interopérabilité, d’abord, afin de permettre aux différents systèmes d’échanger des informations de manière fiable et sécurisée. La protection des données de santé, ensuite, alors que la confiance des patients et des professionnels constitue une condition indispensable à l’adoption des technologies numériques. Le développement des compétences représente également un enjeu majeur. Les technologies ne peuvent produire leur plein potentiel sans formation, accompagnement et appropriation par les équipes de terrain. Enfin, le déploiement réel des solutions doit rester au cœur des stratégies. Les outils numériques doivent répondre aux contraintes opérationnelles des établissements et des professionnels et apporter une réelle valeur ajoutée au parcours de soins. Les partenariats Sud-Sud comme accélérateur Dans ce contexte, la coopération Sud-Sud apparaît comme un levier particulièrement pertinent. Les pays africains et du Sud partagent souvent des problématiques similaires : accès aux soins, disponibilité des professionnels, infrastructures, formation ou encore contraintes financières. La mise en commun des expériences peut donc permettre d’éviter de repartir de zéro et de favoriser la mutualisation des connaissances, des modèles d’implémentation et, lorsque cela est pertinent, des solutions technologiques. Pour l’Algérie, cette approche pourrait ainsi contribuer à renforcer les échanges avec les autres pays africains et à valoriser son expertise dans le domaine de la santé et des technologies médicales. De Tunis à l’action : le véritable défi de la santé numérique Au terme de TeleHealth Connect 2026, une idée s’impose : la transformation numérique de la santé entre désormais dans une phase où l’enjeu n’est plus seulement d’innover, mais de déployer. La Déclaration de Tunis fixe un cadre autour de principes forts : équité, sécurité, souveraineté, interopérabilité et approche centrée sur l’humain. La prochaine étape sera celle de la concrétisation : transformer ces engagements en projets capables d’améliorer effectivement l’accès aux soins, la qualité des parcours patients et l’efficience des systèmes de santé. Dans cette dynamique, l’Algérie, à travers le développement de ses propres capacités numériques et le renforcement des coopérations régionales et africaines, peut contribuer à faire émerger une santé numérique plus accessible, plus intégrée et davantage adaptée aux réalités du continent. Santé News
Comment empêcher Meta d’entraîner ses modèles d’IA sur les données visuelles de vos lunettes intelligentes
Le paramètre détermine si les employés peuvent examiner les photos et vidéos de vos lunettes. Meta Meta a commencé à déployer le paramètre qui permet aux personnes utilisant ses lunettes intelligentes de se retirer de l’utilisation par l’entreprise des « données visuelles » recueillies par l’appareil pour l’apprentissage de l’IA. Le paramètre est désormais disponible dans l’application Meta AI. Meta a commencé à informer les propriétaires de lunettes de ce changement via une fenêtre contextuelle dans l’application Meta AI. « Vos lunettes IA peuvent traduire un menu, identifier une plante et plus encore », indique-t-on. « Vous pouvez refuser de fournir des données visuelles issues de ces expériences à Meta pour l’amélioration des produits. Si vous vous retirez, ces données ne sont pas stockées après le traitement. » La notification dirige les utilisateurs vers la page de paramètres concernée, mais vous pouvez aussi le trouver directement en accédant aux paramètres de vos lunettes, en sélectionnant « Meta AI » et en faisant défiler jusqu’à « stockage des données visuelles des expériences IA ». Il vous faudra sortir vos lunettes de leur boîtier et les connecter à votre téléphone pour modifier le paramètre. Si vous possédez plusieurs paires de lunettes, vous devrez répéter cette étape pour chaque paire. Meta Se retirer peut empêcher l’utilisation de certaines fonctionnalités des lunettes, précise Meta. Cela inclut les « rappels visuels », comme regarder un objet et demander à Meta AI de vous rappeler de l’acheter la semaine prochaine. On ne sait pas si d’autres fonctionnalités sont concernées. En plus de ce nouveau paramètre, Meta a publié une description plus détaillée de la façon dont elle utilise les « données visuelles » dans un article du centre d’aide, qui mentionne explicitement la possibilité d’un examen par des humains. « Lorsque vous utilisez des expériences IA sur vos lunettes Meta — par exemple pour interroger ce que vous regardez ou utiliser l’IA en temps réel — Meta stocke les données visuelles résultantes et peut les utiliser pour alimenter les fonctionnalités des lunettes et améliorer les produits Meta », explique l’entreprise. « Cela inclut le processus d’entraînement et d’amélioration des modèles d’IA, qui peut être automatisé ou manuel (humain). » L’entreprise précise en outre qu’elle ne stocke que les « données visuelles » collectées pendant l’utilisation de certaines fonctionnalités IA, y compris Live AI. Selon elle, les données visuelles n’incluent pas « les photos et vidéos que vous prenez avec vos lunettes lorsque le voyant de capture est allumé ».
L’ICE interdit aux agents de porter les lunettes Meta au travail, avertissement officiel
Les lunettes intelligentes sont devenues un accessoire récurrent au cœur du durcissement des contrôles migratoires. Karissa Bell for Engadget Les services de l’Immigration et du Contrôle des Douanes (ICE) auraient informé les agents qu’ils ne sont pas autorisés à porter les lunettes Meta pendant leur travail. Un mémo envoyé au personnel déclare que « l’utilisation des Meta Glasses ou d’appareils similaires pourrait involontairement capturer, enregistrer ou transmettre des informations sensibles, compromettant potentiellement la vie privée et les protections juridiques, » rapporte The New York Times . La politique couvre apparemment l’ensemble des employés de l’agence, pas seulement les agents sur le terrain. Un porte-parole du Department of Homeland Security a déclaré à The NYT que les travailleurs ont « toujours » été interdits d’utiliser des « caméras corporelles personnelles ». Bien que le mémo puisse être davantage une clarification d’une politique existante, le fait que l’ICE ait envoyé un tel mémo souligne à quel point les lunettes intelligentes de Meta sont devenues de plus en plus visibles au milieu du durcissement global des contrôles migratoires aux États-Unis. Les agents de l’ICE et de la Customs and Border Patrol (CBP) ont été vus à plusieurs reprises porter les lunettes intelligentes de Meta au cours des derniers mois. Dans un cas, rapporté par 404 Media, un agent de la CBP a été repéré en train d’enregistrer avec ses lunettes malgré la politique. Dans un autre cas, un agent de la Border Patrol portait une paire lors d’une descente d’immigration. On a signalé des observations similaires dans au moins six États, selon une enquête menée par The Independent. Mais alors que le DHS conseille désormais au personnel de ne pas utiliser les lunettes intelligentes pendant leur travail, l’agence chercherait apparemment à poursuivre une version officielle de la technologie. Des documents budgétaires rapportés par le journaliste indépendant Ken Klippenstein indiquent que l’ICE espère équiper ses agents de lunettes intelligentes sur mesure dotées de « capacités d’identification biométrique » pour l’année prochaine. Bien que Meta n’ait pas publiquement pesé sur la question de savoir si son produit convient à l’application de la loi, une association avec l’ICE n’est probablement pas de nature à gagner de nouveaux partisans. L’entreprise fait face à une opposition croissante contre le produit. Une reconnaissance faciale inédite créée par Meta a intensifié les craintes sur la manière dont l’appareil pourrait être utilisé pour la surveillance. Le LED prétendument protégeant la vie privée des lunettes s’est également avéré facile à contourner.
Meta ferme une faille qui permet d’enregistrer lorsque le voyant des lunettes intelligentes est couvert
C’est la deuxième mise à jour en moins de deux mois pour répondre à des préoccupations concernant la confidentialité. Karissa Bell for Engadget Meta opère une autre modification de ses lunettes intelligentes pour tenter d’empêcher les personnes de filmer discrètement les autres. L’entreprise déploie une mise à jour logicielle qui ferme une faille qui permettait de contourner la LED en la couvrant pendant qu’un enregistrement était en cours, selon Alex Himel, vice-président de Meta pour la réalité augmentée. La faille apparemment simple est celle qui a été soulignée à plusieurs reprises en ligne dans des tutoriels expliquant comment contourner la lumière. « La caméra ne commencera pas à enregistrer si la LED est bloquée, mais certaines personnes essaient de contourner cela en commençant un enregistrement puis en la couvrant », a écrit Himel dans un message sur Threads. « Une correction commence à être déployée – la caméra cessera désormais de fonctionner si la lumière est couverte pendant un enregistrement. » Cette modification constitue la deuxième fois en moins de deux mois que Meta publie une mise à jour logicielle pour répondre à des préoccupations relatives à la vie privée et à l’enregistrement non désiré. L’entreprise a annoncé le mois dernier qu’elle désactiverait les caméras des lunettes si elle détectait que la lumière d’enregistrement avait été physiquement endommagée. Meta tente de devancer une opposition croissante au produit qui a été alimentée, en partie, par des personnes utilisant les appareils pour filmer et harceler discrètement d’autres personnes en public. Instagram a également interdit les comptes de certaines personnes derrière ces vidéos. Mais l’entreprise n’a pas encore réussi à faire taire toutes les tactiques que les gens ont trouvées pour enregistrer clandestinement les autres. Il existe aussi un marché florissant pour des accessoires bon marché qui peuvent contourner la lumière d’enregistrement sans être détectés, comme Engadget l’a rapporté récemment. Meta Par ailleurs, Meta lance une « campagne d’éducation et de sensibilisation » destinée à expliquer comment fonctionne la LED des lunettes, selon un porte-parole. L’entreprise a déjà installé un panneau d’affichage à Los Angeles dans le cadre de la campagne. Le panneau, vu ci-dessus, indique que les Meta Glasses sont « conçues pour tout le monde » et « pas seulement pour les personnes qui les portent ». La lumière d’enregistrement est allumée sur la photo d’accompagnement. Il y a aussi une URL qui mène à une section axée sur la confidentialité du site produit. Meta prévoit de déployer des publicités et des vidéos similaires dans d’autres villes où elle a vendu beaucoup de lunettes. Himel a laissé entendre que Meta travaille également sur d’autres fonctionnalités de confidentialité pour ses lunettes. « Nous allons continuer à déployer des mises à jour comme celle-ci afin de garantir que la LED de capture peut avertir de manière fiable les passants lorsque des photos ou des vidéos sont prises pour la galerie de quelqu’un », a-t-il écrit. « Une très petite minorité de personnes tente seulement de contourner ces protections, et le fait qu’elles aient recours à de telles extrémités montre que nos efforts portent leurs fruits. » Mise à jour, le 27 août 2026, 13 h 40 PT : Ajout d’informations supplémentaires sur la campagne publicitaire de Meta.
Après le smartphone, les lunettes IA veulent devenir le prochain grand appareil technologique
Les lunettes intelligentes équipées d’intelligence artificielle suscitent un intérêt croissant dans l’industrie technologique. Mais leur développement pose une question majeure : comment concilier les nouveaux usages de l’IA avec le respect de la vie privée ? Et si le prochain grand appareil technologique n’était pas un nouveau smartphone ? Les entreprises technologiques investissent de plus en plus dans les lunettes intelligentes et autres appareils portables capables de voir, écouter et comprendre leur environnement. Ces équipements pourraient progressivement devenir de nouvelles interfaces entre l’utilisateur et l’intelligence artificielle. Mais une question centrale se pose : comment filmer, écouter et analyser le monde qui nous entoure sans compromettre la vie privée des personnes présentes ? Les lunettes deviennent des assistants Les lunettes intelligentes peuvent intégrer des caméras, des microphones et des fonctions d’intelligence artificielle. Elles peuvent permettre à l’utilisateur d’obtenir des informations sur ce qu’il voit, de prendre une photo, d’écouter de la musique ou d’interagir avec un assistant. L’intérêt est évident : contrairement au smartphone, l’utilisateur n’a pas besoin de sortir un appareil de sa poche. Un marché qui attire les géants de la technologie Plusieurs entreprises cherchent désormais à développer cette catégorie. Reuters rapporte que Meta, Samsung, OpenAI et différentes start-up explorent des appareils allant des lunettes aux enregistreurs vocaux et autres objets portables. L’objectif est notamment de développer une nouvelle génération d’interfaces capables de fonctionner plus naturellement. La question de la vie privée devient centrale Le problème apparaît immédiatement. Une caméra portée sur le visage peut potentiellement enregistrer des personnes qui ne savent pas qu’elles sont filmées. Le microphone peut également capter des conversations environnantes. Reuters rapporte que les lunettes IA font déjà l’objet de préoccupations et de débats autour du consentement, des enregistrements et de l’utilisation des données. Certaines entreprises cherchent des alternatives Des fabricants explorent des lunettes sans caméra afin de réduire les inquiétudes. D’autres appareils nécessitent une activation volontaire de l’enregistrement. Cette approche pourrait contribuer à rendre l’utilisation plus transparente. La question du consentement pourrait devenir un élément déterminant pour l’adoption de ces technologies. Le traitement local pourrait être une solution Une autre piste concerne l’intelligence artificielle exécutée directement sur l’appareil. Lorsque les données sont traitées localement, certaines informations peuvent éviter d’être envoyées systématiquement vers des serveurs distants. Cela peut réduire certains risques liés à la confidentialité. Mais le traitement local nécessite également des processeurs puissants et efficaces. Les lunettes remplaceront-elles le smartphone ? Il est encore trop tôt pour répondre. Les smartphones disposent d’un écran beaucoup plus grand, d’une autonomie importante, de nombreuses applications et d’un écosystème mature. Les lunettes pourraient plutôt devenir un complément. Elles pourraient afficher ou transmettre certaines informations tandis que le smartphone resterait l’appareil central. La prochaine bataille technologique ne sera donc peut-être pas celle du remplacement du téléphone, mais celle de la création d’un nouvel écosystème autour de lui.
Comment regarder l’événement Windows et Surface de Microsoft
Le Surface Laptop Ultra est presque là. bluestork/Shutterstock La conférence Microsoft Windows et Surface aura lieu plus tard aujourd’hui à San Francisco, à partir de 10 h PT (13 h ET), et il y a beaucoup de choses que nous attendons de voir. Ce sera certainement un événement très axé sur l’IA. Selon Microsoft, il se concentrera sur une « conversation sur la manière dont l’IA locale façonnera le prochain chapitre du PC ». Il sera diffusé en direct sur la chaîne YouTube de Microsoft, et devrait durer environ une heure. Pour plus de commodité, nous l’avons aussi intégré ci-dessous dans cet article. L’événement n’est pas seulement notable en raison de son fort accent sur l’IA (bien que l’effort pour susciter l’enthousiasme autour du sujet soit un choix intéressant après les réactions négatives répandues qui ont conduit à la réduction de la présence de Copilot dans le système d’exploitation). Il est également significatif comme premier événement centré sur les ordinateurs portables que l’entreprise organise depuis deux ans. Étant donné que Jensen Huang, PDG de NVIDIA, figure parmi les intervenants aux côtés du PDG de Microsoft, Satya Nadella, et du responsable de Windows et des appareils, Pavan Davuluri, il y a de fortes chances que nous voyions une mise à jour sur le Surface Laptop Ultra, car le portable est alimenté par le superchip RTX Spark de NVIDIA. Le RTX Spark est tout entier dédié à l’IA, NVIDIA affirmant qu’il délivre 1 pétaflop de puissance de calcul IA. Cela va de pair avec le recentrage de Microsoft sur l’IA agentique, c’est-à-dire une IA qui nécessite peu d’entrée de votre part pour fonctionner. Le Surface Laptop Ultra et le Spark se réunissent pour former une centrale IA, dont le coût reste encore mystérieux, mais qui devrait être révélé lors de l’événement d’aujourd’hui. Quant au fait que l’idée d’un concurrent du MacBook équipé d’IA résonne suffisamment auprès du consommateur moyen pour générer des ventes à partir de ce niveau de prix, cela reste incertain. En ce qui concerne la question de savoir si Windows 12 est envisageable, cela ne semble pas très probable. L’entreprise a déjà déclaré publiquement qu’un nouvel OS ne serait pas lancé en 2026. Dans ce contexte, il est peu probable qu’ils prennent le temps d’explorer un nouveau système qui ne serait pas vu avant plusieurs mois au moins. L’entreprise semble également plus concentrée sur l’amélioration et les ajustements de Windows 11, allant des ajustements visuels et des corrections du menu Démarrer à un Explorateur de fichiers amélioré et une intégration IA à grande échelle. Il n’est pas non plus très logique de lancer un tout nouveau système d’exploitation juste avant de lancer le Surface Laptop Ultra, puisque le système et le RTX Spark sont conçus pour Windows 11. Quoi qu’il en soit, il ne faudra pas longtemps avant de voir ce que Microsoft a à présenter aujourd’hui, et notre équipe sera sur le terrain pour couvrir l’actualité en direct. Restez avec nous, car nous assurerons une couverture en direct de l’événement et rédigerons nos impressions pratiques et analyses de ce que l’entreprise révélera.
Apple aurait supprimé plus de 200 postes au sein des équipes Vision Pro et Siri
Les licenciements liés au Vision Pro ciblent principalement les équipes travaillant sur les jeux et la vidéo immersive. Engadget Apple a licencié des employés dans ses équipes Vision Pro et Siri alors qu’il réoriente son activité vers des lunettes intelligentes et une technologie d’IA de nouvelle génération, rapporte Mark Gurman de Bloomberg. On estime que ces licenciements touchent environ 200 personnes, soit 100 sur la division Vision Pro et 100 autres dans les divisions Siri et logiciels. Les licenciements liés au Vision Pro se concentrent principalement sur les équipes dédiées au gaming et à la vidéo immersive, selon le rapport. Les coupes dans Siri, quant à elles, visent les équipes travaillant sur l’ancienne version de l’assistant Siri, car le nouveau système Siri IA exige un personnel doté d’un type d’expertise différent. Apple a reconnu qu’il procédait à des licenciements et à un réalignement des équipes en fonction d’un portefeuille produit en évolution. « Bien que nous créerons de nouveaux postes dans le cadre de ce changement, cela touchera aussi un nombre limité de postes existants », a déclaré l’entreprise. « Nous sommes reconnaissants envers ces membres d’équipe pour leurs contributions et nous nous engageons à les accompagner tout au long de leur transition, notamment en leur offrant des opportunités de postuler à d’autres postes chez Apple. » La nouvelle n’est pas une grande surprise. Selon une rumeur de l’année dernière, Apple a mis au placard un successeur du Vision Pro et travaille plutôt sur des lunettes IA similaires à celles de Meta. Le vice-président en charge du Vision Pro a récemment quitté l’entreprise pour OpenAI, et Apple aurait déplacé des équipes du Vision Pro pour travailler sur ses lunettes AR envisagées. Apple s’éloigne également de l’ancienne Siri au profit de la nouvelle Siri IA basée sur des modèles de langage de grande taille, arrivée avec iOS 27. La vidéo immersive a été une fonctionnalité clé du Vision Pro depuis son lancement. Cependant, Apple aurait décidé que le coût élevé de production de ce type de contenu n’était pas justifié, compte tenu du nombre limité d’utilisateurs du Vision Pro. Le casque n’a jamais pris son envol en raison de son prix élevé de 3 699 dollars et de son expérience utilisateur lourde. Apple a indiqué aux employés que le Vision Pro et son système d’exploitation VisionOS ne vont pas disparaître et qu’il prévoit toujours de lancer un nouveau modèle dès 2028, a écrit Gurman. Cependant, comme l’entreprise concentre ses efforts sur des lunettes intelligentes qui ne prennent pas en charge ni la vidéo immersive ni les jeux, des coupes dans ces domaines semblaient probablement inévitables. Engadget a sollicité Apple pour obtenir un commentaire.
Xiaomi s'apprête à lancer des lunettes intelligentes en 2025
Xiaomi se prépare à entrer sur le marché des lunettes intelligentes équipées d’intelligence artificielle en collaboration avec la société chinoise Goertek. Le lancement officiel est prévu pour le deuxième trimestre 2025, lors d’un événement médiatique d’envergure en avril de la même année. Un nouvel acteur sur le marché des lunettes intelligentes En s’attaquant à ce secteur, Xiaomi cherche à concurrencer les célèbres lunettes Ray-Ban Stories de Meta, en proposant des fonctionnalités avancées d’intelligence artificielle, ainsi que d’autres technologies innovantes, le tout à un prix compétitif. Caractéristiques attendues Selon des rapports médiatiques, les lunettes intelligentes de Xiaomi intégreront : Technologies IA pour des interactions intelligentes Composants audio de pointe Caméras haut de gamme Ces lunettes seront commercialisées directement sous la marque Xiaomi, plutôt que par le biais de ses filiales, soulignant l’importance stratégique de ce produit pour l’entreprise. Une stratégie de prix agressive Fidèle à sa politique de démocratisation des nouvelles technologies, Xiaomi prévoit de positionner ses lunettes à un tarif compétitif, renforçant son attractivité auprès des consommateurs. Contexte et initiatives précédentes Plus tôt cette année, Xiaomi avait lancé les Mijia Smart Audio Glasses, axées principalement sur une expérience sonore immersive grâce à des haut-parleurs ultrasoniques intégrés dans la monture. Ce produit a posé les bases pour une expansion plus ambitieuse avec cette nouvelle génération de lunettes intelligentes. Concurrence et perspectives Le marché s’annonce concurrentiel, notamment avec Meta, qui a présenté en septembre ses lunettes Meta Orion, dotées de fonctionnalités avancées en réalité augmentée (AR), prévues pour 2027. Xiaomi, en revanche, vise un positionnement stratégique avec un lancement anticipé dès 2025, ce qui pourrait lui permettre de prendre une longueur d’avance. Avec cette initiative, Xiaomi confirme son ambition de devenir un acteur clé dans le domaine des technologies intelligentes, tout en répondant aux attentes croissantes des utilisateurs en matière d’innovation et de connectivité.
Les lunettes d’affichage IA de Meta partageraient des vidéos intimes avec des modérateurs humains
Les utilisateurs des lunettes intelligentes à IA de Meta en Europe pourraient, à leur insu, partager des vidéos intimes et des informations financières sensibles avec des modérateurs situés en dehors du bloc, selon un reportage publié la semaine dernière par Svenska Dagbladet. Des employés au Kenya, chargés de l’annotation de l’IA, ont confié aux journalistes ... Lire la suite L’article Les lunettes d’affichage IA de Meta partageraient des vidéos intimes avec des modérateurs humains est apparu en premier sur GeekyAlgeria .
















