Les abonnés commenceront à voir des limites sur leur diffusion en continu gratuite dès le mois prochain.
Xbox a revu plusieurs de ses offres de jeux au cours des derniers mois alors que l’entreprise se réoriente sous sa nouvelle direction. L’une des évolutions à venir concerne le cloud gaming, avec des plans visant à imposer des limites de temps de cinq à quinze heures par mois pendant lesquelles les abonnés Game Pass pourront diffuser des jeux. En prévision de ces changements en novembre, Xbox déploie des aperçus précoces du temps de jeu dans le cloud pour les personnes du programme Xbox Insider qui ne disposent pas d’un abonnement Game Pass. Xbox Insider permet aux joueurs d’essayer les fonctionnalités en avance et de fournir des retours avant leur lancement officiel.
Pendant cette phase, les joueurs peuvent acheter un accès au cloud gaming par blocs de 10 heures pour 4 $, 25 heures pour 8 $ ou 50 heures pour 12 $. Ces tarifs sont appelés les « prix de lancement introductifs », de sorte qu’il est possible que les coûts finaux puissent encore changer le mois prochain lorsque les abonnés Game Pass devront aussi payer pour dépasser les nouvelles limites de temps.
Les achats de temps de jeu dans le cloud ouvrent « une expérience de cloud gaming sans publicité, comprenant des temps d’attente plus courts, un streaming de haute qualité et un temps de jeu qui reste disponible jusqu’à son utilisation ». Les personnes du programme Insider ont aussi pu tester le streaming cloud avec publicité gratuitement depuis l’été.




























